Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na F1.
Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. Obří krysa dává šach jezdec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a střelec Obří krysa postupuje z E4 na D3. náš hrdina posouvá střelec z A3 na B2, zatímco obří krysa staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Z A1 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.
jezdec Obří krysa dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C1.
Obří krysa dává šach pěšec na F2.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Obří krysa staví střelec na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G2.
jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá E2 za sebou; pak obří krysa odpovídá posunem střelec z G2 na E4. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na B7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6. Pěšák Obří krysa korunuje na F1 a rodí se nepřátelská střelec.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na F1.
Obří krysa staví střelec na C8 a bdí nad každým polem. Z F1 na E3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C4 na E3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na B7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4.
střelec Obří krysa postupuje z B7 na H1. Z H4 na G3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví střelec na A8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A7.
Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na D8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4. střelec Obří krysa postupuje z E4 na D5, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z C4 na B6.
Obří krysa staví střelec na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na A8.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C8. věž náš hrdina obsadí A7 a nechá A8 za sebou. Obří krysa dává šach střelec na A6.
Z A7 na A6 věž náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A7. král Obří krysa postupuje z E8 na D8.
Mat. věž náš hrdina na A8 nechává Obří krysa bez úniku.