Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Stonožka na patře 6.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H3 na G4 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Stonožka prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na D5. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z H3 na G4.

Stonožka odpovídá posunem střelec z F5 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak střelec Stonožka postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a hned poté stonožka staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na E4.

Z temnoty Stonožka tlačí střelec na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Stonožka odpovídá posunem král z D8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z H3 na G5.

Krutá rána: střelec Stonožka bere pěšec náš hrdina na E2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E2.

jezdec Stonožka postupuje z E7 na G6. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na F3; pak stonožka staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D2. Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na A5, a jezdec náš hrdina obsadí B3 a nechá D2 za sebou.

Šach od Stonožka: pěšec se zaryje na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Stonožka dává šach jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Krutá rána: jezdec Stonožka bere pěšec náš hrdina na G4.

náš hrdina posouvá král z E4 na F4, a hned poté stonožka staví král na D6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F4 na G4.

Z temnoty Stonožka tlačí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Stonožka odpovídá posunem král z E7 na D6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C5 na B3. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na E7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

král Stonožka postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá jezdec z A5 na C6; pak stonožka staví král na F8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

Z temnoty Stonožka tlačí král na E8, a jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá A7 za sebou. Stonožka odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C6 na E5.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6; pak pěšec Stonožka postupuje z G7 na G6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Stonožka staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5. Z temnoty Stonožka tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Stonožka odpovídá posunem král z G8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, a hned poté král Stonožka postupuje z H7 na G7.

náš hrdina dává šach věž na A7.

Stonožka staví král na H8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Stonožka bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Stonožka, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 6