Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Alfa netopýr na patře 8.
Alfa netopýr posune svého věž z G8 na D8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Nakonec náš hrdina dá mat a Alfa netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Alfa netopýr odpovídá posunem střelec z F5 na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3.
Krutá rána: střelec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na E4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E4.
Alfa netopýr staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Alfa netopýr odpovídá posunem věž z F6 na F8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na H6. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na G8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
střelec Alfa netopýr postupuje z E7 na C5. náš hrdina posouvá věž z A1 na E1; pak alfa netopýr staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Alfa netopýr šach.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem střelec z C5 na A7.
Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
věž Alfa netopýr padá na D8 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5; pak věž Alfa netopýr postupuje z D8 na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H4.
Alfa netopýr staví věž na A8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Alfa netopýr tlačí střelec na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou.
Alfa netopýr odpovídá posunem král z F7 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. Šach od Alfa netopýr: věž se zaryje na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Alfa netopýr dává šach věž na E8.
náš hrdina posouvá král z E4 na D3. Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Krutá rána: střelec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na A5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A5.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na B8. Z E6 věž náš hrdina nutí Alfa netopýr bránit se.
Alfa netopýr odpovídá posunem král z G6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E6 na B6. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na B7.
náš hrdina dává šach věž na B5.
král Alfa netopýr postupuje z F5 na G6, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6. Alfa netopýr staví král na H6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z A6 na B7.
Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
Alfa netopýr odpovídá posunem král z G6 na F7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na G7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B7.
král Alfa netopýr postupuje z G7 na H6; pak náš hrdina posouvá střelec z H4 na D8. Alfa netopýr staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4, a z temnoty Alfa netopýr tlačí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H5.
Krutá rána: král Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na H5.
náš hrdina dává šach věž na B5.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na H6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. král Alfa netopýr postupuje z H6 na H7, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.
Alfa netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6, zatímco z temnoty Alfa netopýr tlačí král na G8.
věž náš hrdina obsadí B7 a nechá B5 za sebou, a alfa netopýr odpovídá posunem král z G8 na F8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.