Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na G2 a porazí jezdec Wilk!

náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco pěšec Wilk postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D2.

Wilk bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na G2.

Mat: Wilk dokončí náš hrdina na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 2

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21