Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

střelec náš hrdina přistane na H6 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a král Netopýr postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na C5. Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3.

náš hrdina posouvá střelec z H6 na D2, a netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na D4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Netopýr postupuje z A6 na B4.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A5; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Netopýr postupuje z C8 na B7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C6.

Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr odpovídá posunem král z B8 na C8. Sebráním jezdec na C6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Z C6 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z A4 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7; pak dáma náš hrdina obsadí E3 a nechá A3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B7 na C8.

Z E3 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco král Netopýr postupuje z B8 na A8.

náš hrdina posouvá dáma z E4 na E7, a netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A8 na B8.

Mat. dáma náš hrdina na F8 nechává Netopýr bez úniku.