Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na H2.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na A1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá střelec z C3 na D2; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A1; pak král Szczur postupuje z E6 na F7. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na G5, zatímco král náš hrdina obsadí G2 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
král Szczur postupuje z G5 na F4. náš hrdina posouvá král z G2 na H3; pak szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Z D2 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F3, a střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na F2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A4. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
střelec Szczur dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A4 na C3. náš hrdina posouvá střelec z F8 na H6; pak szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí střelec na D4, a střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá H6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na A1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B5.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z A1 na D4.
jezdec Szczur postupuje z B5 na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G1, zatímco dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G1 na G2.
náš hrdina dává šach dáma na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A3 na C2.
náš hrdina posouvá střelec z G7 na H6; pak szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a dáma náš hrdina obsadí D1 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B4 na C6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na E1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E1 na E3.
král Szczur postupuje z H2 na G2. náš hrdina posouvá král z G6 na F5, a hned poté szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A7.
Szczur odpovídá posunem král z H1 na G2, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na A1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F4.
král Szczur postupuje z H2 na G2. náš hrdina posouvá dáma z A1 na C3; pak szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na G2, a střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D1; pak král Szczur postupuje z G2 na H2. náš hrdina posouvá dáma z D1 na E1, a hned poté szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na F3, zatímco střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F3 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté král Szczur postupuje z H2 na G2. náš hrdina posouvá král z F4 na E3; pak szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na G2, a střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4; pak král Szczur postupuje z G2 na H3. náš hrdina posouvá střelec z H4 na D8, a hned poté szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H1. Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na G2, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H4 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté král Szczur postupuje z G1 na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H2.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na H2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.