Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Krysí král na patře 10.
Krutá rána: pěšec Krysí král sebere náš hrdinaovo dáma na D1.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Krysí král se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z F1 na B5.
jezdec Krysí král postupuje z A4 na C5. náš hrdina bere věž na D7 a dává Krysí král šach.
král Krysí král padá na D7 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
Krysí král dává šach pěšec na C2.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Na D1 Krysí král povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E2 na D1.
S dungeonovou lstí Krysí král přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H4, a hned poté střelec Krysí král postupuje z B4 na C5.
náš hrdina posouvá věž z A1 na A7. Plížení. Past náš hrdina nechá Krysí král zmateného.
Krysí král staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Krysí král.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.