Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Zombie na patře 12.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D5 na A8 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H5.

Zombie odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E2; pak střelec Zombie postupuje z B7 na C6.

náš hrdina posouvá věž z A1 na D1, a hned poté zombie staví věž na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H5 na H6.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na F7. náš hrdina dává šach věž na H8.

Zombie odpovídá posunem střelec z F7 na E8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D1 na C1. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na B7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C6.

věž Zombie postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá věž z C6 na C3; pak zombie staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A4, a věž náš hrdina obsadí D3 a nechá G3 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z E7 na E5.

náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Zombie šach.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E7. Z H7 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

střelec Zombie postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá střelec z E2 na C4, a hned poté zombie staví věž na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C5. Z temnoty Zombie tlačí věž na A8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F7.

Zombie dává šach věž na B1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2; pak s dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A3. náš hrdina dává šach střelec na D5.

král Zombie postupuje z E7 na D8. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z D5 na A8.

Zombie staví věž na F1 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F1.

Z temnoty Zombie tlačí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 12