Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Ślimak posune svého jezdec z B6 na D5 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

jezdec Ślimak postupuje z F6 na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

Ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

jezdec Ślimak postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, a ślimak staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Ślimak postupuje na A5 a nárokuje si naše pěšec.

Z B4 na A5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a jezdec Ślimak postupuje z C5 na E6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Ślimak staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco jezdec Ślimak postupuje z C6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a ślimak staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Ślimak postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F5 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a jezdec Ślimak postupuje z E7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco ślimak staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z B8 na C7. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak posouvá jezdec z C6 na B8 a srazí dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco jezdec Ślimak postupuje z B8 na D7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak posouvá jezdec z B6 na D5 a srazí dáma náš hrdina.

Sebráním jezdec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Ślimak postupuje z C7 na B8.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C8. Z temnoty Ślimak tlačí král na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z B6 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.