Kronika bitvy

V hlubinách Prokletý les čelí Alberto C. nepříteli Wilk.

dáma Alberto C. přistane na B1 a porazí dáma Wilk!

Mat! Alberto C. srazí Wilk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na E3 pěšec Alberto C. pohltí dáma Wilk.

Wilk posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec Alberto C.

Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí věž na B3.

Pěšák Wilk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z B1 na C3 jezdec Alberto C. pohltí pěšec Wilk.

Wilk posouvá střelec z G7 na C3 a srazí jezdec Alberto C.

Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí střelec na C3.

Plížení. Past Alberto C. nechá Wilk zmateného.

Wilk postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.

Alberto C. klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Wilk přivádí král na D7, zatímco pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na B4.

Alberto C. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Wilk.

jezdec Wilk postupuje z C5 na E4; pak alberto C. posouvá dáma z D1 na D4. Wilk bere střelec na C1 a dává Alberto C. šach.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje dáma na D1. Z temnoty Wilk tlačí dáma na B2; pak dáma Alberto C. obsadí D3 a nechá D1 za sebou.

Alberto C. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Wilk.

Wilk dává šach dáma na A1.

Alberto C. klouže s dáma po šachovnici z D3 na D1. S dungeonovou lstí Wilk přivádí dáma na B1. Z D1 na B1 dáma Alberto C. pohltí dáma Wilk.

král Wilk postupuje z D7 na E7.

Wilk padne matu Alberto C.. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 13
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 21