Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo střelec na F4.
náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na E3. Szczur dává šach jezdec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Szczur postupuje z E8 na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F3.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše střelec.
Z G4 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. Szczur bere pěšec na H5 a dává náš hrdina šach.
Z G4 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá král z H5 na G5, zatímco szczur staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D2; pak pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na H6. Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská věž.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7. Ostří Szczur padá na H1 a je mat proti náš hrdina.