Kronika bitvy

Souboj začíná: Benjamín A. proti Čarodějnice Glade na patře 28.

Bitva se protáhne na 8 tahů.

Remíza. Dungeon uchovává jména Benjamín A. a Čarodějnice Glade.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Čarodějnice Glade tlačí jezdec na E4, zatímco pěšec Benjamín A. obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Čarodějnice Glade odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí jezdec na F2.

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí pěšec na H6, a hned poté král Čarodějnice Glade postupuje z E8 na E7.

Ani Benjamín A., ani Čarodějnice Glade si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
8
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 28 statistics

Against Čarodějnice Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 28