Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z C3 na A4 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na D3. náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z E2 na D3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina posouvá král z D1 na C2; pak ślimak staví věž na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

Z temnoty Ślimak tlačí věž na A4, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.

král Ślimak postupuje z D7 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

pěšec Ślimak padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A4.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z A4 na B6.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na C3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

král Ślimak postupuje z E7 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D7.

Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na F8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F6. Z D7 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z F6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D7 na F8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4.

náš hrdina bere pěšec na F4 a dává Ślimak šach.

král Ślimak postupuje z G5 na H6. náš hrdina posouvá jezdec z F8 na E6, a hned poté ślimak staví král na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Ślimak odpovídá posunem král z H5 na H6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E6 na F8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

král Ślimak postupuje z G7 na F7. náš hrdina dává šach jezdec na G5.

Ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z E6 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H6, a pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H6 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G7; pak král Ślimak postupuje z F6 na G6.

náš hrdina posouvá jezdec z G7 na E8, a hned poté ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G4. Z G8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z G4 na F3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E8 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E2.

náš hrdina dává šach dáma na E8.

král Ślimak postupuje z E2 na F2. náš hrdina posouvá dáma z E8 na B5; pak ślimak staví král na E1 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E2, a dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá B1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E2 na D1.

Z B1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5; pak král Ślimak postupuje z E2 na F3.

náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a hned poté ślimak staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. král Ślimak padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Ślimak postupuje z G1 na H2.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Ślimak staví král na H1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G1, a dáma náš hrdina obsadí F5 a nechá B5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G1 na G2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F1. náš hrdina dává šach dáma na F8.

král Ślimak postupuje z F1 na E1. Z G1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na E2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F3. náš hrdina dává šach dáma na F1.

Ślimak odpovídá posunem král z F3 na G4. Z G1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H4. náš hrdina doručí konečný mat z H8.