Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C7 na D7 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B6 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B8 na C7.

jezdec Szczur postupuje z B6 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D7.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D7 na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.