Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C4.
Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Obří krysa bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1, a obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá E2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a pěšec Obří krysa postupuje z C3 na C2.
náš hrdina posouvá věž z A1 na C1, zatímco obří krysa staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Z C1 na C2 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa dává šach jezdec na H2.
král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou. Pěšák Obří krysa korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z G2 na H2 král náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.
Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na G1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H1, zatímco dáma Obří krysa postupuje z F1 na C4. Z C2 na C4 věž náš hrdina pohltí dáma Obří krysa.
Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na G1.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7. Z C4 na C6 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem král z G7 na H8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C6 na A6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G8.
Z A6 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
král Obří krysa postupuje z G8 na G7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
Obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na H7.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E5.
Obří krysa odpovídá posunem král z H7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Obří krysa postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F7. náš hrdina dává šach dáma na B7.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G8. Mat. věž náš hrdina na E8 nechává Obří krysa bez úniku.