Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Čarodějnice Glade na patře 28.

Čarodějnice Glade posune svého pěšec z B4 na C3 a srazí náš hrdinaovo jezdec!

Nakonec náš hrdina dá mat a Čarodějnice Glade prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z B1 na C3.

Po sražení pěšec na F2 Čarodějnice Glade ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F2.

pěšec Čarodějnice Glade padá na C3 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

Čarodějnice Glade odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. Díky Plížení náš hrdina oklamal Čarodějnice Glade na šachovnici.

S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí jezdec na H6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. dáma Čarodějnice Glade postupuje z C4 na D5, a hned poté náš hrdina posouvá král z F2 na E1.

Čarodějnice Glade staví věž na C5 a bdí nad každým polem.

Mat! náš hrdina srazí Čarodějnice Glade a přivlastní si vítězství.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Čarodějnice Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 28