Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Mladý Treant na patře 22.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z A6 na B7 a sebere nepřátelské dáma.

Mat. Mladý Treant poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí jezdec na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A6.

Po sražení pěšec na D2 Mladý Treant ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Mladý Treant projde polem, aniž by ji viděl.

Mladý Treant staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B7.

Z temnoty Mladý Treant tlačí věž na D7. věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou. Na D1 Mladý Treant povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D1.

věž Mladý Treant padá na B7 a trhá střelec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. pěšec Mladý Treant postupuje z G5 na G4, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D2.

Mladý Treant staví věž na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C4, zatímco z temnoty Mladý Treant tlačí král na E7.

věž náš hrdina obsadí B1 a nechá D1 za sebou, a mladý Treant odpovídá posunem jezdec z B8 na D7. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na B5.

Po sražení pěšec na A2 Mladý Treant ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. král Mladý Treant postupuje z E7 na E6; pak náš hrdina posouvá věž z H1 na B1.

Krutá rána: věž Mladý Treant bere pěšec náš hrdina na G2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B7, a z temnoty Mladý Treant tlačí jezdec na F8. věž náš hrdina obsadí C7 a nechá B7 za sebou, zatímco mladý Treant odpovídá posunem jezdec z F8 na D7.

Z C6 věž náš hrdina nutí Mladý Treant bránit se.

S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí král na F7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B7. věž Mladý Treant postupuje z G2 na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C5.

Mladý Treant staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z C6 věž náš hrdina nutí Mladý Treant bránit se.

Z temnoty Mladý Treant tlačí král na D5. náš hrdina bere jezdec na D7 a dává Mladý Treant šach.

král Mladý Treant padá na C6 a trhá věž náš hrdina.

náš hrdina dává šach věž na D6.

S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí král na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C2.

král Mladý Treant padá na C4 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C2 na D2, zatímco mladý Treant staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3, a z temnoty Mladý Treant tlačí pěšec na H4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G3 na H4.

Mladý Treant odpovídá posunem král z C4 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí pěšec na G3; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3.

pěšec Mladý Treant postupuje z G7 na G5, a hned poté náš hrdina posouvá věž z D6 na D5. Díky Plížení náš hrdina oklamal Mladý Treant na šachovnici.

Mladý Treant staví král na B6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Mladý Treant tlačí pěšec na E4.

náš hrdina padne matu Mladý Treant. Dungeon neodpouští.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
98
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
28 / 14
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Mladý Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 22