Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

Pająk posune svého pěšec z C3 na B2 a srazí náš hrdinaovo střelec!

Bez času náš hrdina prohrává s Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté pěšec Pająk postupuje z A6 na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.

Pająk staví jezdec na F2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F2.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G4.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z G4 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F3 na G4.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá král z G4 na G5, a hned poté pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, zatímco střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a hned poté pěšec Pająk postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z G7 na F7; pak pająk staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Z temnoty Pająk tlačí král na E5, a střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na G5.

král Pająk postupuje z E4 na F3. náš hrdina posouvá střelec z G5 na C1, a hned poté pająk staví král na E2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Pająk tlačí král na F2, zatímco střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou.

pěšec Pająk padá na B2 a trhá střelec náš hrdina.

Bez času náš hrdina prohrává s Pająk.