Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Mon T. vyzývá Rytíř smrti na patře 18.

pěšec Mon T. přistane na F4 a porazí dáma Rytíř smrti!

Souboj končí remízou: Mon T. a Rytíř smrti se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Mon T. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.

Rytíř smrti odpovídá posunem dáma z C4 na F4. Mon T. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí věž na C7. Mon T. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na F4.

věž Rytíř smrti postupuje z C7 na C6. Mon T. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na F3.

Ze stínů, Zásah do zad. Rytíř smrti ztrácí figuru na čepeli Mon T.

Rytíř smrti staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Mon T. umisťuje jezdec na B5, a z temnoty Rytíř smrti tlačí věž na C2.

Mon T. bere nepřátelské věž: dáma skočí z D1 na C2.

Rytíř smrti odpovídá posunem střelec z G7 na H6. Mon T. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí král na E7. Mon T. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z G5 na H6.

král Rytíř smrti postupuje z E7 na D8, a hned poté mon T. posouvá jezdec z B5 na D4. Rytíř smrti staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Mon T. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H4.

Z temnoty Rytíř smrti tlačí král na E8. pěšec Mon T. obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a rytíř smrti odpovídá posunem král z E8 na E7.

Pěšák Mon T. korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí král na D7, a hned poté pevnou rukou Mon T. přivádí věž na H6. pěšec Rytíř smrti postupuje z B6 na B5.

Mon T. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D4 na B5.

Rytíř smrti staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Mon T. umisťuje jezdec na A3, a z temnoty Rytíř smrti tlačí král na F7.

dáma Mon T. obsadí A8 a nechá H8 za sebou, zatímco rytíř smrti odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. Mon T. klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2.

S dungeonovou lstí Rytíř smrti přivádí král na G7; pak pevnou rukou Mon T. přivádí věž na A6. pěšec Rytíř smrti postupuje z D5 na D4, a hned poté mon T. posouvá dáma z C2 na E4.

Rytíř smrti staví král na F7 a bdí nad každým polem. Mon T. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E4 na E5.

Z temnoty Rytíř smrti tlačí pěšec na D3. jezdec Mon T. obsadí G3 a nechá E2 za sebou. Rytíř smrti dává šach pěšec na D2.

Mon T. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na D2.

Remíza. Dungeon uchovává jména Mon T. a Rytíř smrti.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Rytíř smrti, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 18