Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Zombie.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Zombie.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco střelec Zombie postupuje z F6 na D4.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Zombie tlačí pěšec na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.

Zombie odpovídá posunem věž z B7 na B6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a pěšec Zombie postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z G5 na F4, zatímco zombie staví střelec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Zombie tlačí věž na B2; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou.

Zombie odpovídá posunem věž z B2 na H2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco věž Zombie postupuje z H2 na H1. náš hrdina posouvá král z G3 na G2, a zombie staví věž na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A3, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá G3 za sebou.

Zombie odpovídá posunem pěšec z A3 na A2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G2. Zombie postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a pěšec Zombie postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá král z G3 na F2.

věž Zombie dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.

Zombie dává šach věž na H3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D2. věž Zombie dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco věž Zombie postupuje z H2 na H6. náš hrdina posouvá král z C3 na B2.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.

Zombie dává šach věž na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. střelec Zombie dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Šach od Zombie: věž se zaryje na H3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na D4. Z E4 na D4 král náš hrdina pohltí střelec Zombie.

věž Zombie dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D4 na E5, a hned poté zombie staví věž na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Zombie dává šach věž na E2.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. věž Zombie dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na G2, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4.

Zombie dává šach věž na G4.

náš hrdina posouvá král z D4 na E5. věž Zombie dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Z temnoty Zombie tlačí věž na G2; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F6 za sebou. Zombie odpovídá posunem věž z H3 na A3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E4. věž Zombie dosáhne A4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco věž Zombie postupuje z A4 na G4. náš hrdina posouvá král z D3 na E3.

Zombie dává šach věž na E4.

Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí věž Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá E4 za sebou. Zombie odpovídá posunem věž z G2 na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3, zatímco s dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.

věž Zombie dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B3 na A2. Zombie staví věž na G1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Zombie tlačí věž na G2; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá A3 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z D8 na C8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C5, a s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco pěšec Zombie postupuje z A7 na A6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D7.

věž Zombie dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Zombie tlačí věž na H2, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá E6 za sebou.

Zombie odpovídá posunem král z B7 na B8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C5, zatímco s dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

věž Zombie postupuje z H7 na H1. náš hrdina posouvá král z B6 na C6, a hned poté zombie staví král na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7; pak z temnoty Zombie tlačí věž na D1. král náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou.

Zombie odpovídá posunem věž z D1 na D8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C7. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na G8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6.

věž Zombie postupuje z G8 na G2. náš hrdina posouvá král z B6 na C7; pak zombie staví věž na G1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6, a hned poté z temnoty Zombie tlačí věž na D1. král náš hrdina obsadí C7 a nechá B6 za sebou.

Zombie odpovídá posunem král z A8 na A7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na C6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na B8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6.

král Zombie postupuje z B8 na C8. náš hrdina posouvá král z B6 na C6, a hned poté zombie staví věž na H1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6; pak z temnoty Zombie tlačí král na B7. král náš hrdina obsadí D5 a nechá D6 za sebou.

Zombie odpovídá posunem král z B7 na B8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na H7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5.

král Zombie postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá král z D5 na C6; pak zombie staví věž na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6, a hned poté z temnoty Zombie tlačí věž na G5. král náš hrdina obsadí E6 a nechá D6 za sebou.

Zombie odpovídá posunem věž z G5 na A5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na A7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6.

věž Zombie postupuje z A7 na A5. náš hrdina posouvá král z C6 na B6, a hned poté zombie staví věž na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Zombie dává šach věž na C5.

Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí věž Zombie.

Ani náš hrdina, ani Zombie si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
149
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (149 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 12