Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune jezdec na D6 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na H7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Ślimak posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.
jezdec Ślimak postupuje z H7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na G4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Ślimak postupuje na H7 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco jezdec Ślimak postupuje z G4 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B8 a nechá C8 za sebou. Ślimak dává šach jezdec na D3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C5. Z B8 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak bere pěšec na E4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z D2 na E3, zatímco ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak postupuje na D6 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, zatímco jezdec Ślimak postupuje z D6 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, a ślimak staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak dává šach jezdec na C4.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z C4 na A5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C4. Z C5 na C4 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
král Ślimak postupuje z G6 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F8; pak dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F6 na F5.
Sebráním pěšec na F5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, zatímco král Ślimak postupuje z G8 na G7.
náš hrdina posouvá král z C4 na D4, a ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.