Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Ślimak posune jezdec na D6 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na H7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Ślimak posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.

jezdec Ślimak postupuje z H7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na G4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Ślimak postupuje na H7 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco jezdec Ślimak postupuje z G4 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B8 a nechá C8 za sebou. Ślimak dává šach jezdec na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C5. Z B8 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak bere pěšec na E4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3, zatímco ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D6.

Ślimak postupuje na D6 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, zatímco jezdec Ślimak postupuje z D6 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, a ślimak staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak dává šach jezdec na C4.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z C4 na A5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C4. Z C5 na C4 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

král Ślimak postupuje z G6 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F8; pak dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F6 na F5.

Sebráním pěšec na F5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, zatímco král Ślimak postupuje z G8 na G7.

náš hrdina posouvá král z C4 na D4, a ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Ślimak odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.