Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pán kostí. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na F3 a porazí dáma Pán kostí!

náš hrdina padne matu Pán kostí. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3. dáma Pán kostí dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Šach od Pán kostí: dáma se zaryje na C2.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pán kostí odpovídá posunem dáma z C2 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G2.

dáma Pán kostí dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco pěšec Pán kostí postupuje z F7 na F5. Z F3 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Pán kostí.

Pán kostí staví dáma na D3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. střelec Pán kostí dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. Šach od Pán kostí: dáma se zaryje na F3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na F3.

S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí střelec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a pěšec Pán kostí postupuje z C3 na C2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F5.

Pán kostí staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Pán kostí tlačí pěšec na A3; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

jezdec Pán kostí dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E6, a s dungeonovou lstí Pán kostí přivádí jezdec na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5.

Pěšák Pán kostí korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. jezdec Pán kostí dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Šach od Pán kostí: dáma se zaryje na C4.

král náš hrdina obsadí E5 a nechá E6 za sebou. Pán kostí odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6.

jezdec Pán kostí dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pán kostí zmizí beze stopy.

král Pán kostí postupuje z E8 na E7, zatímco náš hrdina posouvá král z E5 na F5. Pán kostí staví střelec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5; pak z temnoty Pán kostí tlačí pěšec na A2. král náš hrdina obsadí H5 a nechá G5 za sebou.

Pěšák Pán kostí korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G5. Pán kostí dává šach dáma na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. Ostří Pán kostí padá na E5 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Pán kostí, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 20