Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z E7 na F8.
náš hrdina posouvá král z G3 na F4, zatímco szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G7.
náš hrdina posouvá král z E3 na F4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z E8 na D8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na C8.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, zatímco král Szczur postupuje z B6 na B5.
Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.