Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z E7 na F8.

náš hrdina posouvá král z G3 na F4, zatímco szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G7.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z E8 na D8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na C8.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, zatímco král Szczur postupuje z B6 na B5.

Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.