Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Malý arcimág. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G3.
Převaha Malý arcimág uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.
Malý arcimág postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.
Z H1 na H6 věž náš hrdina pohltí pěšec Malý arcimág.
Mat: Malý arcimág dokončí náš hrdina na E2.