Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Malý arcimág. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G3.

Převaha Malý arcimág uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.

Malý arcimág postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Z H1 na H6 věž náš hrdina pohltí pěšec Malý arcimág.

Mat: Malý arcimág dokončí náš hrdina na E2.