Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Stonožka na patře 6.

Stonožka posune věž na D7 a zabere naše věž.

Stonožka padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z C1 na G5.

jezdec Stonožka postupuje z D4 na E6. náš hrdina posouvá střelec z G5 na E3, a hned poté stonožka staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na C5.

Z temnoty Stonožka tlačí jezdec na E6, zatímco střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá C5 za sebou. Stonožka odpovídá posunem věž z A6 na C6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté pěšec Stonožka postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá věž z A1 na A3; pak stonožka staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Z temnoty Stonožka tlačí král na H7, a střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá E7 za sebou. Stonožka odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

Šach od Stonožka: jezdec se zaryje na F4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.

jezdec Stonožka postupuje z F4 na G6. náš hrdina posouvá střelec z H4 na G3. věž Stonožka dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Stonožka tlačí král na H6, zatímco věž náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou.

Stonožka odpovídá posunem věž z E6 na E2, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B3 na B7. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí věž na E7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

věž Stonožka postupuje z E7 na E1. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A7 na D7.

Stonožka dává šach věž na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. věž Stonožka padá na D7 a trhá věž náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Stonožka odpovídá posunem věž z D7 na A7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí věž na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6; pak král Stonožka postupuje z H6 na G5.

náš hrdina bere věž na E7 a dává Stonožka šach.

Stonožka staví král na H5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Stonožka tlačí jezdec na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F8.

Stonožka odpovídá posunem pěšec z G7 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na G5. Z F3 dáma náš hrdina nutí Stonožka bránit se.

pěšec Stonožka postupuje z G5 na G4. náš hrdina bere pěšec na F5 a dává Stonožka šach.

Stonožka staví král na H4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach střelec na E7.

Z temnoty Stonožka tlačí král na G3. Z D3 dáma náš hrdina nutí Stonožka bránit se.

Stonožka odpovídá posunem král z G3 na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H4.

král Stonožka padá na G2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na G3.

král Stonožka postupuje z G2 na H1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Stonožka staví král na H2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Stonožka tlačí král na H1, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá C5 za sebou.

Stonožka odpovídá posunem král z H1 na H2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E3. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na H1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté král Stonožka postupuje z H1 na H2. A je mat: náš hrdina končí hru na G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonožka, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 6