Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Duch na patře 13.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E3.

Převaha Duch uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z D2 na E3.

Z temnoty Duch tlačí král na D7, zatímco věž náš hrdina obsadí H5 a nechá H1 za sebou. Duch odpovídá posunem pěšec z A7 na A6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H5 na G5.

střelec Duch dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a hned poté jezdec Duch postupuje z E7 na G6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z G5 na G6.

Duch dává šach věž na A1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Duch tlačí pěšec na E4, a věž náš hrdina obsadí H6 a nechá G6 za sebou.

Duch odpovídá posunem jezdec z A5 na B3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak věž Duch postupuje z A1 na A3. náš hrdina posouvá král z F2 na E1.

Šach od Duch: pěšec se zaryje na C2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Na C1 Duch povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá F1 za sebou. Duch odpovídá posunem střelec z D6 na B8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté jezdec Duch postupuje z B3 na D2.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Ostří Duch padá na F1 a je mat proti náš hrdina.