Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

Zombie posune svého věž z D5 na D1 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Zombie si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Zombie odpovídá posunem střelec z D5 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na A8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.

věž Zombie postupuje z A8 na C8. Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Zombie tlačí věž na A7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou.

Zombie odpovídá posunem střelec z F7 na C4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E2 na D1. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na E6.

Z F1 na B5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

střelec Zombie postupuje z B7 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco zombie staví věž na B7 a bdí nad každým polem.

Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí střelec Zombie.

Zombie posouvá věž z B7 na B5 a srazí střelec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.

Zombie odpovídá posunem věž z B5 na D5. Z F5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí střelec Zombie.

Zombie bere dáma na D1 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na D1.

pěšec Zombie postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá střelec z H6 na F4. Zombie posouvá věž z C8 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na C2.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na D4. Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na H4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5, a král Zombie postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, zatímco zombie staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Z temnoty Zombie tlačí král na E8; pak střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá F4 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.

Z D6 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Zombie se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 13
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 12