Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D4 na C4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a král Szczur postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur dává šach jezdec na B6.
náš hrdina posouvá král z C4 na D4, a szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Szczur postupuje z G7 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, zatímco pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8. Z F8 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Z E7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá král z F6 na F7, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na E7.
král Szczur postupuje z C7 na B6. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a král Szczur postupuje z A7 na A6.
A je mat: náš hrdina končí hru na B6.