Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Alfa netopýr na patře 8.
král náš hrdina přistane na D1 a porazí dáma Alfa netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Alfa netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak pěšec Alfa netopýr postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z D1 na E1.
Šach od Alfa netopýr: střelec se zaryje na B4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Alfa netopýr dává šach pěšec na E2.
náš hrdina posouvá král z F1 na F2. Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
střelec Alfa netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1, a z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na H8. pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Alfa netopýr dává šach pěšec na D2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Na D1 Alfa netopýr povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z E2 na D1.
Krutá rána: střelec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na F4.
náš hrdina posouvá král z D1 na E2. střelec Alfa netopýr padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3, zatímco z temnoty Alfa netopýr tlačí střelec na D6. král náš hrdina obsadí F2 a nechá F3 za sebou, a alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na E5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.
věž Alfa netopýr postupuje z H8 na H6; pak náš hrdina posouvá král z F3 na F2. Alfa netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1, a z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na D2. král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou.
Na D1 Alfa netopýr povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D1.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na F6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. střelec Alfa netopýr postupuje z H2 na F4, a hned poté náš hrdina posouvá král z E2 na F3.
Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Alfa netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Šach od Alfa netopýr: pěšec se zaryje na F4.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou; pak alfa netopýr odpovídá posunem střelec z E5 na D6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4, a hned poté s dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak střelec Alfa netopýr postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá král z E4 na F3.
Alfa netopýr staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. pěšec Alfa netopýr dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí H1 a nechá G2 za sebou, a hned poté alfa netopýr odpovídá posunem střelec z C7 na D6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Alfa netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 58
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 10
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.