Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Alfa netopýr na patře 8.

král náš hrdina přistane na D1 a porazí dáma Alfa netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Alfa netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak pěšec Alfa netopýr postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z D1 na E1.

Šach od Alfa netopýr: střelec se zaryje na B4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Alfa netopýr dává šach pěšec na E2.

náš hrdina posouvá král z F1 na F2. Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

střelec Alfa netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1, a z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na H8. pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Alfa netopýr dává šach pěšec na D2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Na D1 Alfa netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z E2 na D1.

Krutá rána: střelec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na F4.

náš hrdina posouvá král z D1 na E2. střelec Alfa netopýr padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3, zatímco z temnoty Alfa netopýr tlačí střelec na D6. král náš hrdina obsadí F2 a nechá F3 za sebou, a alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na E5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.

věž Alfa netopýr postupuje z H8 na H6; pak náš hrdina posouvá král z F3 na F2. Alfa netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1, a z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na D2. král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou.

Na D1 Alfa netopýr povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D1.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na F6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. střelec Alfa netopýr postupuje z H2 na F4, a hned poté náš hrdina posouvá král z E2 na F3.

Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Alfa netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Šach od Alfa netopýr: pěšec se zaryje na F4.

král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou; pak alfa netopýr odpovídá posunem střelec z E5 na D6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4, a hned poté s dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak střelec Alfa netopýr postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá král z E4 na F3.

Alfa netopýr staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. pěšec Alfa netopýr dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí H1 a nechá G2 za sebou, a hned poté alfa netopýr odpovídá posunem střelec z C7 na D6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Alfa netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
58
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 10
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 8