Kronika bitvy

V hlubinách Prokletý les čelí Benjamín A. nepříteli Medvěd mechový.

S dobrodruhovou přesností Benjamín A. bere soupeřovo dáma na F4.

Remíza. Dungeon uchovává jména Benjamín A. a Medvěd mechový.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na C3 pěšec Benjamín A. pohltí věž Medvěd mechový.

S dungeonovou lstí Medvěd mechový přivádí střelec na E7. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí pěšec na E3, zatímco král Medvěd mechový postupuje z E8 na F8.

Z E3 na F4 pěšec Benjamín A. pohltí dáma Medvěd mechový.

Medvěd mechový staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Medvěd mechový tlačí střelec na D6.

Z G1 věž Benjamín A. nutí Medvěd mechový bránit se.

Medvěd mechový odpovídá posunem král z G8 na H7; pak benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Medvěd mechový přivádí střelec na E7.

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí jezdec na D2, a střelec Medvěd mechový postupuje z E7 na B4. Čistý zásah: pěšec Benjamín A. srazí střelec na B4.

Medvěd mechový staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje jezdec na C4. Ze stínů, Zásah do zad. Medvěd mechový ztrácí figuru na čepeli Benjamín A.

Z temnoty Medvěd mechový tlačí pěšec na F6. Čistý zásah: jezdec Benjamín A. srazí pěšec na A3.

Medvěd mechový odpovídá posunem pěšec z F6 na F5. Z F1 na A6 střelec Benjamín A. pohltí pěšec Medvěd mechový.

S dungeonovou lstí Medvěd mechový přivádí král na H6, zatímco pevnou rukou Benjamín A. přivádí střelec na C8. král Medvěd mechový postupuje z H6 na H7.

Z C8 na E6 střelec Benjamín A. pohltí pěšec Medvěd mechový.

Medvěd mechový staví král na H8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec Benjamín A. srazí pěšec na F5.

Z temnoty Medvěd mechový tlačí pěšec na C5. Z D4 na C5 pěšec Benjamín A. pohltí pěšec Medvěd mechový.

Medvěd mechový odpovídá posunem pěšec z A7 na A5. Čistý zásah: pěšec Benjamín A. srazí pěšec na A5.

Ani Benjamín A., ani Medvěd mechový si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Medvěd mechový, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 27