Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Medvěd mechový na patře 27.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F4.

Převaha Medvěd mechový uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. Krutá rána: střelec Medvěd mechový bere pěšec náš hrdina na E2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na F4.

střelec Medvěd mechový postupuje z E2 na B5. náš hrdina posouvá jezdec z F4 na D3.

Ze stínů, Zásah do zad. Medvěd mechový ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Krutá rána: střelec Medvěd mechový bere jezdec náš hrdina na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2, a z temnoty Medvěd mechový tlačí střelec na G6. král náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou, zatímco medvěd mechový odpovídá posunem věž z A3 na A5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. věž Medvěd mechový dosáhne B7 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3. věž Medvěd mechový postupuje z B7 na B6, a hned poté náš hrdina posouvá král z C3 na C4.

Medvěd mechový staví věž na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4, zatímco z temnoty Medvěd mechový tlačí pěšec na A5.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá D4 za sebou, a medvěd mechový odpovídá posunem věž z B6 na B5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D4.

S dungeonovou lstí Medvěd mechový přivádí věž na B3, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. věž Medvěd mechový postupuje z H5 na B5; pak náš hrdina posouvá král z C4 na D4.

Medvěd mechový staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4, a z temnoty Medvěd mechový tlačí věž na A3.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. pěšec Medvěd mechový dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C4. Mat. Medvěd mechový stáhne síť a náš hrdina padá na C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Medvěd mechový, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 27