Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

Netopýr posune svého král z F7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Netopýr postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a netopýr staví věž na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. Netopýr posouvá pěšec z E4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na E6; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D6.

Z E5 na D3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr dává šach jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. jezdec Netopýr dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D1 na C1. Šach od Netopýr: věž se zaryje na E1.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na E1.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá C1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z C3 na E2; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E1 na F3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na G1. Z F3 na G1 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, zatímco netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A4 na B6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D5.

král Netopýr postupuje z H7 na H8. Z D5 na B4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A2. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá A2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z G8 na H7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B6, a král Netopýr postupuje z G7 na F6.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.