Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Wilk na patře 21.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C6.

Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

Krutá rána: jezdec Wilk bere střelec náš hrdina na C1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C1.

jezdec Wilk postupuje z D6 na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C1 na A3.

Po sražení pěšec na D2 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.

Po sražení jezdec na D2 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Díky Plížení náš hrdina oklamal Wilk na šachovnici.

Wilk odpovídá posunem věž z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Wilk přivádí věž na C6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A3 na A4.

Po sražení pěšec na C3 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D2.

Wilk staví dáma na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere věž na C6 a dává Wilk šach.

Z temnoty Wilk tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Wilk odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. Po sražení pěšec na F2 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E2. král Wilk postupuje z G8 na F7; pak náš hrdina posouvá věž z B1 na B7.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.

Wilk staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Wilk bránit se.

Nakonec náš hrdina dá mat a Wilk prchá ze šachovnice.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 21