Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pit Spider na patře 9.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z G6 na F8 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pit Spider prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

střelec náš hrdina obsadí B5 a nechá F1 za sebou. Pit Spider dává šach věž na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, a hned poté s dungeonovou lstí Pit Spider přivádí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B5 na A4.

pěšec Pit Spider postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté pit Spider staví věž na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Pit Spider tlačí jezdec na G5, zatímco jezdec náš hrdina obsadí D2 a nechá B1 za sebou.

Pit Spider odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D2 na C4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pit Spider.

S dungeonovou lstí Pit Spider přivádí jezdec na H3, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5. věž Pit Spider postupuje z F4 na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E5 na G6.

Pit Spider staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F8.

Z temnoty Pit Spider tlačí střelec na G3. jezdec náš hrdina obsadí G6 a nechá F8 za sebou. Krutá rána: pěšec Pit Spider bere pěšec náš hrdina na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pit Spider zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Pit Spider přivádí pěšec na B5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H3 na F3.

pěšec Pit Spider postupuje z H5 na H4, a náš hrdina posouvá věž z F3 na H3. Pit Spider staví král na F7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H3 na H4.

Krutá rána: pěšec Pit Spider bere střelec náš hrdina na A4.

Z E5 jezdec náš hrdina nutí Pit Spider bránit se.

Pit Spider odpovídá posunem král z F7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

S dungeonovou lstí Pit Spider přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A5.

král Pit Spider padá na E5 a trhá jezdec náš hrdina.

Z D4 pěšec náš hrdina nutí Pit Spider bránit se.

Pit Spider staví král na F5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.

Z temnoty Pit Spider tlačí král na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F3 na D5.

Pit Spider odpovídá posunem král z G6 na F6. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H4 na E4; pak s dungeonovou lstí Pit Spider přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F5, a hned poté král Pit Spider postupuje z G7 na G8. náš hrdina dává šach věž na G4.

Pit Spider staví král na H8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na H5 nechává Pit Spider bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Pit Spider, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 9