Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Il·lusionista al pis 53.

Un cop cruel: el alfil de Il·lusionista captura el cavall de el nostre heroi a C3.

Escacs i mat! el nostre heroi abat Il·lusionista i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi avança el seu cavall de B1 a C3, i tot seguit il·lusionista col·loca el alfil a D4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E3.

Des de la foscor, Il·lusionista empèn el dama fins a F5, mentre el dama de el nostre heroi ocupa E2, deixant D1 enrere. El alfil de Il·lusionista cau sobre C3 i arranca el cavall a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el alfil enemic: el peó salta de B2 a C3.

Amb astúcia de masmorra, Il·lusionista porta el torre a A5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A3.

el nostre heroi embolcalla una peça amb Sigil; Il·lusionista travessa la casella sense veure-la.

El peó de Il·lusionista cau sobre H2 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de H1 a H2.

Il·lusionista col·loca el dama a E5, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a H6.

Des de la foscor, Il·lusionista empèn el peó fins a F6. el nostre heroi captura el alfil enemic: el torre salta de H6 a G6.

Il·lusionista respon movent el seu torre de A5 a D5. Des de G8, el torre de el nostre heroi obliga Il·lusionista a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Il·lusionista porta el rei a F7. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de G8 a G4.

El torre de Il·lusionista avança de D5 a C5, i tot seguit el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a F3. Il·lusionista col·loca el dama a F5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a D4, mentre des de la foscor, Il·lusionista empèn el dama fins a B1. El rei de el nostre heroi ocupa D1, deixant E1 enrere, i il·lusionista respon movent el seu peó de E7 a E6.

el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de E2 a A6. Amb astúcia de masmorra, Il·lusionista porta el torre a C6. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A4.

El torre de Il·lusionista avança de C6 a C7.

Il·lusionista cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 53 statistics

Against Il·lusionista, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 53