Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Salamandra al pis 81.

El peó de el nostre heroi cau sobre C3 i derrota el torre de Salamandra!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Salamandra i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a B3. El peó de Salamandra cau sobre E2 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el peó a E2 i deixa Salamandra en escac.

Salamandra respon movent el seu rei de E8 a F8, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C2 a C3. El torre de Salamandra cau sobre C3 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el torre enemic: el peó salta de D2 a C3.

Sigil. La trampa de el nostre heroi deixa Salamandra confós.

El peó de Salamandra avança de C7 a C5. el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a A4.

Salamandra col·loca el alfil a E5, vigilant cada casella. Des de H6, el alfil de el nostre heroi obliga Salamandra a defensar-se.

Des de la foscor, Salamandra empèn el alfil fins a G7. El alfil de el nostre heroi ocupa G5, deixant H6 enrere, i salamandra respon movent el seu cavall de B6 a D5.

el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de E2 a C4. En aquell instant, Punyalada: una peça de Salamandra desapareix sense deixar rastre.

Amb astúcia de masmorra, Salamandra porta el torre a C7. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D5.

El torre de Salamandra avança de C7 a C5. el nostre heroi captura el torre a C5 i deixa Salamandra en escac.

Salamandra col·loca el rei a F7, vigilant cada casella. el nostre heroi fa escac amb el dama a E7.

Des de la foscor, Salamandra empèn el rei fins a G8. Des de C4, el alfil de el nostre heroi obliga Salamandra a defensar-se.

Salamandra respon movent el seu peó de D7 a D5. el nostre heroi captura el peó a D5 i deixa Salamandra en escac.

Amb astúcia de masmorra, Salamandra porta el rei a H7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a F6. En aquell instant, Punyalada: una peça de Salamandra desapareix sense deixar rastre.

El peó de Salamandra avança de A6 a A5. Mat. El dama de el nostre heroi a G7 deixa Salamandra sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 81 statistics

Against Salamandra, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 81