Crònica de la batalla

El duel comença: Alberto C. contra Centpeus al pis 6.

Un cop cruel: el peó de Centpeus captura el torre de Alberto C. a H1.

Escacs i mat! Alberto C. abat Centpeus i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Amb mà ferma, Alberto C. porta el rei fins a E2. El cavall de Centpeus arriba a F4 i amenaça el rei de Alberto C.

Alberto C. avança el seu rei de E2 a E1. Escac de Centpeus: el torre es planta a E6.

Sense pressa ni por, Alberto C. situa el alfil a E2. Després d'abatre el peó a G2, Centpeus amenaça el rei de Alberto C.

El rei de Alberto C. ocupa F2, deixant E1 enrere. El alfil de Centpeus arriba a C5 i amenaça el rei de Alberto C.

Alberto C. captura el cavall enemic: el rei salta de F2 a G2.

Escac de Centpeus: el peó es planta a H3.

Amb mà ferma, Alberto C. porta el rei fins a F1, i tot seguit el peó de Centpeus avança de H5 a H4. Alberto C. avança el seu peó de D2 a D4; llavors centpeus col·loca el rei a F8, vigilant cada casella.

Alberto C. es cobra el alfil enemic en plantar-se a C5.

Des de la foscor, Centpeus empèn el peó fins a B3. Des de D8, el dama de Alberto C. obliga Centpeus a defensar-se.

Centpeus respon movent el seu torre de E6 a E8. Escac: Alberto C. estreny el cercle en portar el dama a D6.

Amb astúcia de masmorra, Centpeus porta el rei a G7. Amb mà ferma, Alberto C. porta el alfil fins a D2; llavors el peó de Centpeus avança de G4 a G3.

Des de C3, el alfil de Alberto C. obliga Centpeus a defensar-se.

Centpeus col·loca el rei a G8, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, Alberto C. situa el dama a F6. El peó de Centpeus arriba a G2 i amenaça el rei de Alberto C.

El rei de Alberto C. ocupa F2, deixant F1 enrere. A H1, Centpeus corona i obté un cavall de reforç.

Alberto C. fa lliscar el seu rei pel tauler, de F2 a F1. Centpeus fa escac amb el cavall a G3.

Alberto C. es cobra el cavall enemic en plantar-se a G3.

El torre de Centpeus avança de E8 a E6. I és escac i mat: Alberto C. tanca la partida a G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against Centpeus, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 6