Crònica de la batalla

El duel comença: Alfonso M. contra Ghoul al pis 16.

El dama de Alfonso M. cau sobre H5 i derrota el dama de Ghoul!

Escacs i mat! Alfonso M. abat Ghoul i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Alfonso M. captura el dama enemic: el dama salta de D1 a H5.

Des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a F8, mentre el dama de Alfonso M. ocupa G4, deixant H5 enrere. Ghoul respon movent el seu cavall de F7 a H6.

Alfonso M. captura el peó enemic: el dama salta de G4 a D7.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el peó a A3. Alfonso M. captura el peó a D6 i deixa Ghoul en escac.

El rei de Ghoul avança de F8 a G7. Alfonso M. fa escac amb el dama a C7.

Ghoul col·loca el cavall a F7, vigilant cada casella. Alfonso M. es cobra el peó enemic en plantar-se a B6.

Des de la foscor, Ghoul empèn el cavall fins a C4. Alfonso M. captura el torre enemic: el dama salta de B6 a A7.

Ghoul respon movent el seu peó de B7 a B6, mentre alfonso M. fa lliscar el seu dama pel tauler, de A7 a C7. Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el cavall a E3.

Alfonso M. captura el cavall enemic: el peó salta de D2 a E3.

El rei de Ghoul avança de G7 a G8. Alfonso M. es cobra el peó enemic en plantar-se a C6.

Ghoul col·loca el rei a G7, vigilant cada casella. Alfonso M. captura el peó enemic: el dama salta de C6 a B6.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Ghoul desapareix sense deixar rastre.

Des de la foscor, Ghoul empèn el cavall fins a H6. Des de A7, el dama de Alfonso M. obliga Ghoul a defensar-se.

Ghoul respon movent el seu rei de G7 a G8. Alfonso M. captura el peó enemic: el dama salta de A7 a A3.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el cavall a F7, i tot seguit amb mà ferma, Alfonso M. porta el dama fins a A7. El cavall de Ghoul avança de F7 a E5; llavors alfonso M. avança el seu alfil de C1 a B2.

Ghoul col·loca el cavall a D7, vigilant cada casella. Alfonso M. es cobra el cavall enemic en plantar-se a D7.

Des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a F8. Alfonso M. fa escac amb el alfil a A3.

Ghoul respon movent el seu rei de F8 a G8. Des de C4, el alfil de Alfonso M. obliga Ghoul a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a H8. Alfonso M. imposa el mat definitiu des de B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 16