Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Espectre al pis 13.

El peó de el nostre heroi cau sobre E3 i derrota el torre de Espectre!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Espectre i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el torre enemic: el peó salta de F2 a E3.

Un cop cruel: el alfil de Espectre captura el alfil de el nostre heroi a C1.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a D1, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Espectre porta el alfil a A3. el nostre heroi captura el alfil enemic: el cavall salta de B1 a A3.

el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Espectre.

El alfil de Espectre avança de D6 a B8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B5.

Espectre col·loca el cavall a D5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a D4, mentre des de la foscor, Espectre empèn el alfil fins a D6.

el nostre heroi captura el alfil a D6 i deixa Espectre en escac.

Espectre respon movent el seu rei de E8 a D7; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de D6 a F5. Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el peó a A6.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E5.

El peó de Espectre cau sobre F5 i arranca el cavall a el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu alfil de F1 a H3, mentre espectre col·loca el cavall a C6, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó a F5 i deixa Espectre en escac.

Des de les ombres, Punyalada. Espectre perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a E7, mentre el cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant G1 enrere. Després d'abatre el peó a E3, Espectre amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D1 a D2; llavors amb astúcia de masmorra, Espectre porta el cavall a D5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a D4.

Sigil. La trampa de el nostre heroi deixa Espectre confós.

El peó de Espectre avança de A6 a A5.

Espectre cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Espectre, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 13