Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Aranya. La masmorra observa en silenci.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el torre rival a C1.

Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Aranya.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a E3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a F3, i el cavall de Aranya avança de E4 a G5.

el nostre heroi avança el seu peó de F3 a F4, mentre aranya col·loca el cavall a F7, vigilant cada casella. De F4 a E5, el peó de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a D7; llavors el peó de el nostre heroi ocupa E6, deixant E5 enrere. Aranya respon movent el seu peó de C7 a C6.

En prendre el cavall a D7, el nostre heroi clava un escac sobre Aranya.

Aranya mou el seu rei de E8 a D7 i abat el peó de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G3, mentre el cavall de Aranya avança de F7 a D6. el nostre heroi avança el seu peó de E3 a E4, i aranya col·loca el peó a C5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E5. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a E4, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa G4, deixant G3 enrere.

Aranya respon movent el seu cavall de E4 a F2. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el cavall a F2.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E6, i el peó de Aranya avança de G6 a G5.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a G5.

Aranya col·loca el peó a A5, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E4. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A3.

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a A3.

Aranya respon movent el seu peó de C5 a C4, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de A3 a A4. El peó de Aranya corona a C1 i neix un cavall hostil.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el cavall a C1.

El peó de Aranya avança de C4 a C3. el nostre heroi avança el seu alfil de C1 a H6, i aranya col·loca el rei a D8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G5. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C2, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere.

El peó de Aranya corona a C1 i neix un torre hostil.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el torre a C1.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G7, i el rei de Aranya avança de E8 a D8.

Coronació: a G8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Aranya col·loca el rei a C7, vigilant cada casella. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el alfil a F4.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B6; llavors el dama de el nostre heroi ocupa E8, deixant G8 enrere. Aranya respon movent el seu rei de B6 a A7.

En prendre el peó a E7, el nostre heroi clava un escac sobre Aranya.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a A6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a C5, mentre el rei de Aranya avança de A6 a B7.

el nostre heroi avança el seu peó de E6 a E7, i aranya col·loca el rei a A8, vigilant cada casella. Coronació: a E8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B7, i tot seguit el dama de el nostre heroi ocupa E6, deixant E8 enrere. Aranya respon movent el seu rei de B7 a A8; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de C5 a C7.

Ni el nostre heroi ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3