Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Dríada corrupta al pis 25.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el alfil rival a E3.

Dríada corrupta cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G1 a H3; llavors amb astúcia de masmorra, Dríada corrupta porta el alfil a E3. el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a E3.

El cavall de Dríada corrupta avança de A6 a C7. el nostre heroi avança el seu cavall de H3 a G5.

El alfil de Dríada corrupta arriba a B4 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E2. Des de la foscor, Dríada corrupta empèn el dama fins a G8. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de H2 a G3.

Dríada corrupta respon movent el seu cavall de C7 a E6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G5 a E4. Amb astúcia de masmorra, Dríada corrupta porta el rei a F8.

el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de C1 a A3.

El cavall de Dríada corrupta avança de E5 a C6. el nostre heroi avança el seu alfil de A3 a B2, i tot seguit dríada corrupta col·loca el peó a G5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F2. Des de la foscor, Dríada corrupta empèn el peó fins a H4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a H4.

El peó de Dríada corrupta cau sobre H4 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de F1 a C4; llavors amb astúcia de masmorra, Dríada corrupta porta el cavall a E5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a B3, i tot seguit el torre de Dríada corrupta avança de H6 a G6.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A1 a A7.

Escac de Dríada corrupta: el dama es planta a F7.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a G1. Des de la foscor, Dríada corrupta empèn el dama fins a F5. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a A8.

Dríada corrupta respon movent el seu cavall de E6 a D8. I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 25 statistics

Against Dríada corrupta, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 25