Crònica de la batalla
S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.
el nostre heroi respon amb fúria: el alfil salta de B2 a C1 i captura el torre enemic.
Ni el nostre heroi ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a H6; llavors el cavall de Aranya avança de D2 a B1.
el nostre heroi avança el seu alfil de H6 a E3, i tot seguit aranya col·loca el peó a A5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G3.
Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a G8, mentre el peó de el nostre heroi ocupa G4, deixant G3 enrere. Aranya respon movent el seu peó de A4 a A3, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G4 a G5.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a C1, i tot seguit el peó de Aranya avança de C3 a C2.
el nostre heroi avança el seu alfil de C1 a B2. A C1, Aranya corona i obté un torre de reforç.
el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a C1.
Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C6, i el alfil de el nostre heroi ocupa B2, deixant C1 enrere. Aranya respon movent el seu peó de E7 a E6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H2 a H4.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D1; llavors el cavall de Aranya avança de B1 a D2.
el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D2.
Aranya col·loca el cavall a E7, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de B2 a E5.
Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F5, mentre el alfil de el nostre heroi ocupa B2, deixant E5 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de F5 a E3.
el nostre heroi captura el cavall enemic: el rei salta de D2 a E3.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F4, i tot seguit el peó de Aranya avança de A5 a A4.
el nostre heroi avança el seu rei de F4 a G4; llavors aranya col·loca el peó a E5, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E5.
A A1, Aranya corona i obté un torre de reforç.
el nostre heroi captura el torre enemic: el alfil salta de E5 a A1.
Aranya respon movent el seu peó de C5 a C4, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de A1 a B2. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F7.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H5; llavors el rei de Aranya avança de F7 a E7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G6.
Aranya col·loca el rei a D6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G7. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a C5.
El peó de el nostre heroi corona a G8 i es converteix en dama.
Aranya respon movent el seu rei de C5 a D6. el nostre heroi captura el peó enemic: el dama salta de G8 a C4.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A3. el nostre heroi captura el peó a A3 i deixa Aranya en escac.
El rei de Aranya avança de D6 a D7. el nostre heroi avança el seu alfil de A3 a F8; llavors aranya col·loca el rei a E8, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a B4. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D8, i el peó de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere.
Aranya respon movent el seu rei de D8 a D7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G6 a G7. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D8.
El peó de el nostre heroi corona a G8 i es converteix en dama.
El rei de Aranya avança de D8 a D7. el nostre heroi fa escac amb el dama a D5.
Aranya col·loca el rei a C7, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a C5.
El duel acaba en taules: el nostre heroi i Aranya es retiren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.