Crònica de la batalla

El duel comença: Ruben V. contra Aranya al pis 3.

Aranya mou el seu cavall de F2 a H1 i abat el torre de Ruben V.!

Ni Ruben V. ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

El peó de Ruben V. ocupa D3, deixant D2 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de F6 a G4. Ruben V. es cobra el cavall enemic en plantar-se a E4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F7. Amb mà ferma, Ruben V. porta el peó fins a H3; llavors el cavall de Aranya avança de G4 a F2.

Des de D5, el dama de Ruben V. obliga Aranya a defensar-se.

Aranya col·loca el peó a E6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, Ruben V. situa el dama a A5. Des de les ombres, Punyalada. Aranya perd una peça davant de la fulla de Ruben V.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C5. Ruben V. es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.

El cavall de Aranya cau sobre H1 i arranca el torre a Ruben V.

Ruben V. captura el peó enemic: el dama salta de C5 a C3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A5. Ruben V. es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

El peó de Aranya avança de A5 a A4. Ruben V. fa escac amb el dama a F3.

Aranya col·loca el rei a E7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Ruben V. situa el peó a B3, i des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D7.

Ruben V. captura el peó enemic: el peó salta de B3 a A4.

Aranya respon movent el seu rei de D7 a C7, i tot seguit ruben V. fa lliscar el seu cavall pel tauler, de B1 a C3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D6.

Des de D3, el dama de Ruben V. obliga Aranya a defensar-se.

El rei de Aranya avança de D6 a E7, i tot seguit ruben V. avança el seu cavall de C3 a B5. Aranya col·loca el cavall a G3, vigilant cada casella.

Ruben V. captura el cavall enemic: el dama salta de D3 a G3.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F7. El peó de Ruben V. ocupa E3, deixant E2 enrere, i aranya respon movent el seu rei de F7 a E8.

Ruben V. fa lliscar el seu alfil pel tauler, de F1 a C4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E7. Ruben V. es cobra el peó enemic en plantar-se a G6.

El rei de Aranya avança de E7 a F8. Ruben V. captura el peó enemic: el alfil salta de C4 a E6.

Aranya col·loca el rei a E7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Ruben V. situa el alfil a B2, i des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F8.

Ruben V. captura el peó enemic: el alfil salta de B2 a E5.

Aranya respon movent el seu rei de F8 a E7. Des de F6, el alfil de Ruben V. obliga Aranya a defensar-se.

El rei de Aranya cau sobre E6 i arranca el alfil a Ruben V.

Amb mà ferma, Ruben V. porta el peó fins a E5. El rei de Aranya avança de E6 a D7. Ruben V. fa escac amb el dama a G7.

Aranya col·loca el rei a C6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Ruben V. situa el cavall a C7, mentre des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B7.

El peó de Ruben V. ocupa A5, deixant A4 enrere, i aranya respon movent el seu rei de B7 a C8. Ruben V. fa lliscar el seu peó pel tauler, de A5 a A6.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B8. Des de A7, el peó de Ruben V. obliga Aranya a defensar-se.

El rei de Aranya cau sobre A7 i arranca el peó a Ruben V.

Ruben V. avança el seu peó de A2 a A4, mentre aranya col·loca el rei a B8, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Ruben V. situa el peó a A5, i des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a C8.

El peó de Ruben V. ocupa A6, deixant A5 enrere, mentre aranya respon movent el seu rei de C8 a B8. Escac: Ruben V. estreny el cercle en portar el peó a A7.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B7. El peó de Ruben V. corona a A8 i es converteix en dama.

El rei de Aranya avança de B7 a B6. Des de B1, el torre de Ruben V. obliga Aranya a defensar-se.

Aranya col·loca el rei a C5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Ruben V. situa el cavall a B5, mentre des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B6.

El alfil de Ruben V. ocupa E7, deixant F6 enrere.

El duel acaba en taules: Ruben V. i Aranya es retiren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3