Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Llimac al pis 2.

el nostre heroi respon amb fúria: el peó salta de C2 a B3 i captura el cavall enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Llimac fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a B3.

El rei de Llimac avança de E8 a D7. el nostre heroi avança el seu rei de E1 a F2; llavors llimac col·loca el alfil a B1, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a A4. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a E6, i el rei de el nostre heroi ocupa G3, deixant F2 enrere.

Llimac respon movent el seu peó de B5 a B4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G4.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a E5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F3; llavors el rei de Llimac avança de E5 a D5.

el nostre heroi avança el seu rei de F3 a E3, i tot seguit llimac col·loca el alfil a E4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H4.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a F5, mentre el peó de el nostre heroi ocupa H5, deixant H4 enrere. Llimac respon movent el seu alfil de E4 a B1, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H5 a H6.

Llimac fa escac amb el peó a F4.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a F4.

El alfil de Llimac avança de B1 a F5. el nostre heroi captura el alfil enemic: el rei salta de F4 a F5.

Llimac col·loca el rei a D4, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H7. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a D5.

El peó de el nostre heroi corona a H8 i es converteix en dama.

Llimac respon movent el seu peó de C5 a C4. el nostre heroi fa escac amb el dama a G8.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a C5. Mat. El dama de el nostre heroi a C4 deixa Llimac sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2