Crònica de la batalla
El duel comença: Ruben V. contra Espectre al pis 13.
Amb precisió d'aventurer, Ruben V. pren el torre rival a F1.
Empat. La masmorra guarda els noms de Ruben V. i de Espectre.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
Ruben V. captura el cavall enemic: el peó salta de D2 a E3.
Després d'abatre el alfil a F1, Espectre amenaça el rei de Ruben V.
Ruben V. es cobra el torre enemic en plantar-se a F1.
Espectre fa escac amb el peó a G2.
Ruben V. captura el peó enemic: el rei salta de F1 a G2.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el torre a D3. Ruben V. es cobra el torre enemic en plantar-se a D3.
El rei de Espectre avança de E8 a D7. Ruben V. captura el peó enemic: el peó salta de D3 a C4.
Espectre col·loca el peó a E4, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, Ruben V. situa el peó a H4. Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a D8, i el rei de Ruben V. ocupa F2, deixant G2 enrere.
Espectre respon movent el seu rei de D8 a D7, mentre ruben V. fa lliscar el seu torre pel tauler, de H1 a H3. Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a C8.
Amb mà ferma, Ruben V. porta el torre fins a G3; llavors el alfil de Espectre avança de D6 a C7. Ruben V. avança el seu torre de G3 a G6.
Ruben V. embolcalla una peça amb Sigil; Espectre travessa la casella sense veure-la.
Espectre col·loca el rei a B8, vigilant cada casella.
Ni Ruben V. ni Espectre aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.