Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Llimac al pis 2.

el nostre heroi respon amb fúria: el peó salta de G5 a F6 i captura el cavall enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Llimac fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a H6.

Llimac respon movent el seu cavall de G3 a E4, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de F2 a F3. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el cavall a F6.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G4.

El alfil de Llimac avança de D6 a C7. el nostre heroi avança el seu peó de G4 a G5; llavors llimac col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a F6.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a D5. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de F6 a E7.

Un cop cruel: el rei de Llimac captura el peó de el nostre heroi a E7.

Des de G5, el alfil de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a F7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H4; llavors el alfil de Llimac avança de C7 a B6.

el nostre heroi avança el seu peó de H4 a H5, i tot seguit llimac col·loca el rei a G7, vigilant cada casella. Des de H6, el peó de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a F7, mentre el peó de el nostre heroi ocupa E4, deixant E2 enrere. Llimac respon movent el seu alfil de B6 a D4.

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de E4 a D5.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a G8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E6.

El peó de Llimac avança de E5 a E4. el nostre heroi avança el seu peó de E6 a E7; llavors llimac col·loca el alfil a B6, vigilant cada casella.

I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2