Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.

El rei de el nostre heroi cau sobre F2 i derrota el cavall de Aranya!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Aranya i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D7. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de D2 a C3.

Aranya respon movent el seu peó de C7 a C5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de B2 a B3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D6.

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de B3 a A4.

El rei de Aranya avança de D6 a D5. el nostre heroi avança el seu peó de A2 a A3. El cavall de Aranya cau sobre C3 i arranca el peó a el nostre heroi.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D2. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a C4, mentre el cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant G1 enrere.

El cavall de Aranya arriba a E4 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D2 a E1; llavors amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D5. el nostre heroi captura el peó a E5 i deixa Aranya en escac.

El rei de Aranya avança de C4 a C3. el nostre heroi avança el seu rei de E1 a D1; llavors aranya col·loca el peó a A5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a B1. Escac de Aranya: el cavall es planta a F2.

El rei de el nostre heroi ocupa E1, deixant D1 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de D5 a F6. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a F2.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a B6.

Escac de Aranya: el cavall es planta a E4.

el nostre heroi avança el seu rei de F2 a F3. Aranya fa escac amb el cavall a G5.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F4. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E6.

Aranya respon movent el seu cavall de F7 a H8. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de E5 a G6.

Després d'abatre el cavall a G6, Aranya amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a G6.

El peó de Aranya avança de C5 a C4. el nostre heroi avança el seu torre de G6 a C6.

Un cop cruel: el rei de Aranya captura el peó de el nostre heroi a C2.

el nostre heroi captura el peó a C4 i deixa Aranya en escac.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D1, i el peó de el nostre heroi ocupa E4, deixant E3 enrere. Un cop cruel: el rei de Aranya captura el peó de el nostre heroi a E2.

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E4 a E5, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E1. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E6; llavors el rei de Aranya avança de E1 a D1.

el nostre heroi avança el seu peó de E6 a E7, i tot seguit aranya col·loca el rei a E1, vigilant cada casella. El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F2, mentre el peó de el nostre heroi ocupa G4, deixant G2 enrere. Aranya respon movent el seu rei de F2 a F1, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G4 a G5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G1. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H4, i tot seguit el rei de Aranya avança de G1 a G2.

el nostre heroi avança el seu peó de G5 a G6; llavors aranya col·loca el rei a H3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H5.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H4, i el peó de el nostre heroi ocupa H6, deixant H5 enrere. Aranya respon movent el seu rei de H4 a H3, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G6 a G7.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G2. El peó de el nostre heroi corona a G8 i es converteix en dama.

El rei de Aranya avança de G2 a H2. el nostre heroi avança el seu peó de H6 a H7, i tot seguit aranya col·loca el rei a H1, vigilant cada casella.

Mat. El dama de el nostre heroi a H8 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3