Crònica de la batalla
el nostre heroi desembaina les peces davant de Aranya. La masmorra observa en silenci.
Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a B4.
Aranya cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F3. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a H5. De F3 a E5, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.
Aranya respon movent el seu peó de C7 a C5; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G2 a G4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C2.
De G4 a H5, el peó de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.
El rei de Aranya avança de E8 a D8. Des de F7, el cavall de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.
Aranya col·loca el rei a E8, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a E5. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C4.
Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el peó a C4.
Aranya respon movent el seu rei de E8 a D7. De C4 a E3, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E5. Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el peó a C2.
El cavall de Aranya avança de E4 a C3. el nostre heroi avança el seu peó de H5 a H6. Aranya mou el seu cavall de C3 a A2 i abat el peó de el nostre heroi.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H7. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E4. Coronació: a H8, el nostre heroi transforma un peó en dama.
Aranya respon movent el seu rei de D7 a E6; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de H8 a D4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a B4.
De D4 a B4, el dama de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.
El rei de Aranya avança de E6 a F7. el nostre heroi avança el seu cavall de C2 a D4, mentre aranya col·loca el rei a G6, vigilant cada casella.
el nostre heroi fa escac amb el dama a D6.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F7; llavors el cavall de el nostre heroi ocupa F5, deixant D4 enrere. Aranya respon movent el seu peó de A6 a A5.
Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a E7.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G6. el nostre heroi fa escac amb el dama a E6.
El rei de Aranya avança de G6 a H5. el nostre heroi avança el seu peó de H2 a H4, i aranya col·loca el peó a A3, vigilant cada casella.
Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el peó a E4.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G6. el nostre heroi fa escac amb el peó a H5.
Aranya respon movent el seu rei de G6 a H7. Des de E7, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H6, i el peó de Aranya avança de A5 a A4.
el nostre heroi fa escac amb el peó a H7.
Aranya col·loca el rei a H8, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a H6. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A2.
Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a F7.
Aranya avança fins a H7 i es queda amb el nostre peó.
el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de E7 a A3, i amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G8. Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el peó a A2.
El rei de Aranya avança de G8 a G7. De A2 a A4, el dama de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.
Aranya col·loca el rei a F6, vigilant cada casella. el nostre heroi fa escac amb el dama a F4.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G7, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa E4, deixant E2 enrere. Aranya respon movent el seu rei de G7 a G8; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E4 a E5.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E6, i el rei de Aranya avança de G7 a H7.
Des de H4, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.
Aranya col·loca el rei a G8, vigilant cada casella. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.