Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya de pou al pis 9.

Aranya de pou avança el seu peó fins a G4 i es queda amb el nostre dama.

Aranya de pou cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de F2 a F3; llavors amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el torre a D6. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B3.

El torre de Aranya de pou avança de D6 a D4. el nostre heroi captura el torre enemic: el dama salta de D1 a D4.

Aranya de pou col·loca el cavall a C6, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a F6.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el cavall fins a E5. el nostre heroi captura el cavall enemic: el dama salta de F6 a E5.

Aranya de pou respon movent el seu rei de E8 a F8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a F4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el peó a F5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a G4.

Un cop cruel: el peó de Aranya de pou captura el dama de el nostre heroi a G4.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G4.

Aranya de pou col·loca el peó a G5, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de G1 a H3.

Un cop cruel: el alfil de Aranya de pou captura el torre de el nostre heroi a H1.

El alfil de el nostre heroi ocupa G2, deixant F1 enrere. Aranya de pou respon movent el seu peó de E7 a E5. el nostre heroi captura el alfil enemic: el alfil salta de G2 a H1.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el peó a E4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G5.

El rei de Aranya de pou avança de F8 a G7. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de G5 a E4.

Aranya de pou col·loca el rei a H8, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a B4. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el peó fins a H5.

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de G4 a H5.

Aranya de pou respon movent el seu peó de D7 a D5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E4 a C3. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a H7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a B5; llavors el rei de Aranya de pou avança de H7 a G7. el nostre heroi avança el seu peó de B5 a B6, i tot seguit aranya de pou col·loca el peó a D4, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a D5. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el peó fins a D3, mentre el cavall de el nostre heroi ocupa C3, deixant D5 enrere.

El peó de Aranya de pou cau sobre C2 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de C1 a D2. A B1, Aranya de pou corona i obté un dama de reforç.

el nostre heroi es cobra el dama enemic en plantar-se a B1.

El rei de Aranya de pou avança de G7 a H8. el nostre heroi avança el seu peó de B6 a B7; llavors aranya de pou col·loca el rei a G8, vigilant cada casella.

El peó de el nostre heroi corona a B8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a H7, i el peó de el nostre heroi ocupa B4, deixant B2 enrere. Aranya de pou respon movent el seu rei de H7 a G7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de B4 a B5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a F6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a B6; llavors el rei de Aranya de pou avança de F6 a E6.

el nostre heroi avança el seu peó de B6 a B7, i tot seguit aranya de pou col·loca el rei a E7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el dama a C8.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a F7. El peó de el nostre heroi corona a B8 i es converteix en dama.

Aranya de pou respon movent el seu rei de F7 a E7, i el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de B1 a B6. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a F7.

Mat. El dama de el nostre heroi a B7 deixa Aranya de pou sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
32 / 18
First capture
move 1

Floor 9 statistics

Against Aranya de pou, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 9